Colloque « Patrimoines et design d’expérience à l’ère numérique », le 13-15 mai 2018 à l’université Constantine 3

Informations pratiques

Dates importantes

Soumission des résumés : 30 décembre, 2017
– Réponse aux auteurs : 30 janvier, 2018
– Soumission des contributions : 15 février, 2018
– Réponse aux auteurs : 30 mars, 2018

Langues officielles du colloque

Rédaction des propositions : Anglais et Français
Présentation : Anglais et Français

Procédure de sélection

Toutes les soumissions seront examinées en double aveugle. Soumission : https://easychair.org/conferences/?conf=his5

L’appel à communications

Le colloque Patrimoines et design d’expérience à l’ère numérique interroge les connexions et les complémentarités opérationnelles dont témoigne le numérique dans le but de conceptualiser et designer une expérience de médiation du patrimoine.

En effet, si les élaborations théoriques sur la création, la préservation et la dissolution des registres de mémoires et des biens patrimoniaux sont nombreux, rares sont les travaux empiriques qui traitent des expériences planifiées ou progressives, et l’intégration du numérique.

Ainsi, ce colloque s’intéresse aux relations entre les expériences patrimoniales qui mêlent design et outils performants pour valoriser et transmettre de manière innovante le patrimoine.

Il interroge la diversité des points de rencontre entre le patrimoine et le design d’expérience et comment les théories et pratiques s’articulent-elles aux enjeux du patrimoine.

L’objectif est de penser le patrimoine, depuis sa conservation à sa réappropriation, en intégrant des outils novateurs qui permettent de le « vivre » physiquement ou virtuellement grâce à la « réalité augmentée » et/ou la « réalité mixte ». Les axes ciblés pourront notamment relever des domaines suivants :

  • Valorisation d’œuvres, de monuments ou de savoir-faire grâce au numérique (ex : réalité virtuelle ou augmentée, numérisation et impression 3D) ;
  • Création de nouvelles offres de contenus culturels accessibles sur Internet ou autres supports numériques (ex : contenus de réalité virtuelle et augmentée) ;
  • Numérisation, production, gestion, valorisation et diffusion des contenus numériques et des données associées

Le colloque sera accompagné par un salon dédié aux outils technologiques liés à la préservation et la valorisation du patrimoine.

Ce salon qui regroupe les professionnels du domaine sera un espace de démonstration et de partage d’expériences entre les professionnels et les chercheurs.

Thématiques (mots clés)

Les centres d’intérêt de HIS.5 incluent, et ne se limitent pas aux thématiques suivantes:

  • Acquisition, restitution et récupération d’informations sur le patrimoine culturel
  • Application Big Data dans le domaine du patrimoine culturel
  • Approches de modélisation et de simulation des données patrimoniale
  • Design de l’information sur le patrimoine culturel
  • Développement et gestion de projets Hyper Heritage
  • Exploration des données spatiales du patrimoine culturel
  • Gestion des données d’archivage du patrimoine culturel
  • Gestion des données sur le patrimoine culturel ouvert
  • Interactions humain patrimoine-culturel
  • Internet des Objets (IoT) patrimoniaux
  • Jeux sérieux pour le patrimoine culturel
  • Méthodologies et technologies pour la numérisation du patrimoine culturel
  • Outils éducatifs sur le patrimoine culturel
  • Réalité augmentée et réalité virtuelle pour le patrimoine culturel
  • Réseaux sociaux et communautés dans le patrimoine culturel
  • Systèmes d’Information Géographique dédiés au patrimoine culturel
  • Vision par ordinateur pour le patrimoine culturel
  • Visualisation des données du patrimoine culturel

Site officiel du colloque : http://europia.fr/HIS5/

 

 


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